Identification juridique
Ubisoft Divertissements inc. est inscrite au Registre des entreprises du Québec sous le numéro d'entreprise du Québec (NEQ) 1170833520. Il s'agit d'une compagnie (société par actions) dont le statut est « Immatriculée ».
| Élément | Donnée |
|---|---|
| Date d'immatriculation | 30 mars 2015 |
| Date de constitution déclarée | 1er avril 2015 |
| Statut | Immatriculée (depuis le 30 mars 2015) |
| Dernière déclaration de mise à jour | déposée le 3 juillet 2026 (année 2026) |
| Faillite | aucune inscrite |
| Convention unanime des actionnaires | aucune inscrite |
L'adresse du domicile déclarée est le bureau 5000 du 5505, boulevard Saint-Laurent, à Montréal (code postal H2T 1S6). Le registre mentionne deux activités économiques, désignées par les codes CAE 4839 et 7749.
La raison sociale « Ubisoft Divertissements inc. » ne doit pas être confondue avec le nom commercial « Ubisoft Montréal », sous lequel le studio est connu du public, ni avec la société mère française Ubisoft Entertainment. Une société homonyme, orthographiée « Ubi Soft Divertissements », figure dans les crédits de jeux publiés à la fin des années 1990, avant l'immatriculation de l'entité actuelle.
Histoire
Le groupe Ubisoft, fondé en France par la famille Guillemot, a ouvert à Montréal en 1997 son premier studio en Amérique du Nord. L'implantation s'est faite dans un contexte où le gouvernement du Québec cherchait à attirer les entreprises du multimédia au moyen de mesures fiscales visant les emplois spécialisés. L'équipe de départ comptait environ 50 personnes, selon le récit publié par le studio au sujet de Christophe Derennes, l'un de ses membres fondateurs.
Au cours des années 2000, le studio montréalais a pris une place centrale dans la production du groupe. Il a été associé au développement de titres comme Tom Clancy's Splinter Cell et Prince of Persia : Les Sables du temps, puis à la création de la série Assassin's Creed, lancée en 2007.
La décennie suivante a vu le studio poursuivre son travail sur plusieurs grandes franchises, dont Far Cry, Watch Dogs et Rainbow Six, en particulier Rainbow Six Siege. Selon une publication d'Ubisoft, les équipes de Montréal et de Québec réunissaient ensemble 3 600 personnes en 2017.
L'entité juridique actuellement inscrite sous le nom d'Ubisoft Divertissements inc. a été immatriculée le 30 mars 2015, avec une date de constitution déclarée au 1er avril 2015.
Activités
L'activité principale associée à Ubisoft Divertissements inc. est la conception et le développement de jeux vidéo pour consoles, ordinateurs et autres plateformes, sous la marque Ubisoft Montréal. Le studio travaille en collaboration avec les autres studios du groupe, au Québec et ailleurs dans le monde, la production des jeux d'envergure étant souvent répartie entre plusieurs établissements.
Parmi les franchises auxquelles le studio a contribué figurent :
- Assassin's Creed ;
- Far Cry ;
- Rainbow Six ;
- Watch Dogs ;
- Prince of Persia ;
- Splinter Cell.
Outre le développement, le studio mène des programmes liés à l'écosystème local du jeu vidéo. Le programme Ubisoft Entrepreneur·es, présenté par Ubisoft Montréal, vise à soutenir de jeunes entreprises québécoises du secteur du jeu vidéo.
Implantation
Le studio occupe d'anciens bâtiments industriels du boulevard Saint-Laurent, dans le secteur du Mile End, dans l'arrondissement du Plateau-Mont-Royal, à Montréal. Ce secteur, jadis consacré à l'industrie du vêtement, s'est transformé à partir de la fin des années 1990 en pôle d'entreprises technologiques et créatives, dont Ubisoft est l'un des principaux occupants.
L'adresse publique du studio est le 5505, boulevard Saint-Laurent, Montréal (Québec) H2T 1S6, ce qui correspond à l'adresse du domicile inscrite au Registre des entreprises du Québec pour Ubisoft Divertissements inc.
Une fiche d'établissement au nom d'« Ubisoft Divertissement inc. » figure également dans l'annuaire des entreprises de l'administration française, avec une adresse montréalaise, ce qui reflète les liens de la société avec le groupe Ubisoft établi en France.
Ubisoft au Québec
Le studio de Montréal a servi de point d'ancrage au développement d'autres établissements d'Ubisoft dans la province. Le groupe exploite notamment :
- Ubisoft Québec, dans la ville de Québec ;
- un établissement à Piedmont, dans les Laurentides ;
- Ubisoft Saguenay, dont la genèse est racontée par le studio montréalais ;
- un studio à Sherbrooke, en Estrie, dont l'ouverture a été annoncée en 2021.
Lors de l'annonce du studio de Sherbrooke, en 2021, Ubisoft indiquait que près de 5 000 personnes travaillaient pour l'entreprise à Montréal, Québec, Piedmont et Saguenay. Ce total couvre l'ensemble des activités québécoises du groupe et ne correspond pas nécessairement à l'effectif de la seule société Ubisoft Divertissements inc.
La présence d'Ubisoft est généralement considérée comme l'un des facteurs ayant contribué à la croissance de l'industrie du jeu vidéo à Montréal, qui compte de nombreux studios internationaux et indépendants.
Effectif
Données datées
| Période | Donnée | Portée |
|---|---|---|
| Déclaration 2026 | tranche d'employés déclarée sous le code « K » | Ubisoft Divertissements inc. (Registre des entreprises du Québec) |
| 2021 | près de 5 000 personnes | ensemble des établissements d'Ubisoft au Québec (Montréal, Québec, Piedmont, Saguenay) |
| 2017 | 3 600 personnes | équipes de Montréal et de Québec réunies |
| 1997 | environ 50 personnes | équipe fondatrice du studio de Montréal |
Les chiffres antérieurs à la déclaration la plus récente sont historiques et proviennent de communications d'Ubisoft ; ils ne portent pas tous sur le même périmètre. Seule la tranche déclarée au registre se rapporte précisément à l'entité juridique Ubisoft Divertissements inc.